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Novelingo Studio se presenta en Málaga: cuando la formación deja de ser «un curso» y se convierte en una experiencia jugable

El 29 de enero tuvimos la oportunidad de presentar Novelingo Studio en el hotel ME Málaga: una herramienta nacida para responder a una realidad que todas las empresas conocen… aunque pocas han conseguido resolver del todo.

Fue un evento para presentar la nueva herramienta pero también para juntar a familia, amigos e instituciones que han acompañado a Novelingo a lo largo de su trayectoria y han sido parte de ese camino hasta llegar hasta aquí.

Con Novelingo Studio proponemos un cambio de enfoque: convertir contenidos en historias interactivas, donde las personas toman decisiones, avanzan, se implican… y, por tanto, recuerdan.

La formación interna (y la comunicación corporativa) siguen teniendo un gran enemigo: la desconexión. Contenidos importantes que se consumen «por obligación», cursos que se dejan a medias, mensajes que se olvidan a los pocos días. Y aquí Novelingo Studio tiene mucho que decir.

La presentación tuvo eco en medios de comunicación como El Español, La Opinión de Málaga y Diario SUR, que recogieron el lanzamiento como un paso más en la evolución de Novelingo hacia una plataforma pensada para que organizaciones creen experiencias formativas sin programar.

Qué es Novelingo Studio

Novelingo Studio es una plataforma no-code (sin programación) asistida por IA para crear videojuegos formativos y experiencias narrativas interactivas a partir de contenidos reales de una organización.

Dicho de otro modo: donde antes tenías un PDF, una PPT o un «curso típico», ahora puedes tener una experiencia donde el usuario:

  • entra en una historia,
  • se enfrenta a situaciones reales,
  • decide qué hacer,
  • recibe feedback,
  • y avanza superando retos.

Eso es aprendizaje basado en juego, pero con una diferencia clave: lo puedes crear tú mismo sin depender de un equipo técnico.

A quién puede ayudar

Novelingo Studio está pensado para empresas e instituciones que necesitan formar o comunicar mejor, más rápido y con más impacto.

En la práctica, encaja especialmente bien en:

1) Formación in company y desarrollo de equipos (RR. HH. / L&D)

  • Onboarding que la gente sí completa
  • Compliance sin «modo automático»
  • Prevención, procedimientos y seguridad con decisiones reales
  • Soft skills (liderazgo, comunicación, atención al cliente) con escenarios prácticos

2) Comunicación corporativa y cultura de empresa

Cuando el mensaje no es solo «informativo», sino que requiere comprensión, compromiso y adopción (cambios internos, valores, protocolos, nuevas políticas).

3) Consultoras y equipos de formación

Si creas formación para terceros, Novelingo Studio te permite industrializar el proceso: mantener una base sólida y adaptar cada experiencia a cliente, público u objetivo.

4) Cultura, turismo y educación (sí, también)

Porque el formato «historia + reto» funciona igual de bien para aprender dentro de una empresa que para divulgar contenidos en museos, rutas o experiencias educativas.

Por qué «revoluciona» la formación in company

La revolución no está en gamificar por gamificar. Está en resolver tres problemas clásicos con una sola idea: si lo vives, lo recuerdas.

✅ Más finalización. La formación tradicional se abandona. Una experiencia jugable se termina porque hay progreso, curiosidad y participación.

✅ Más retención. En Novelingo Studio el usuario decide, no solo «consume». Eso mejora comprensión y memoria, porque el aprendizaje tiene contexto y emoción.

✅ Menos coste y menos fricción. Crear un serious game ya no tiene por qué implicar meses de desarrollo. La plataforma combina flujo visual + asistencia de IA, para acelerar guion, escenas y retos, manteniendo el control creativo en el equipo que domina el contenido.

Cómo funciona

Durante la presentación de Novelingo Studio se mostró una demo de cómo es el funcionamiento de la herramienta: pasar de un contenido a una experiencia guiada, donde cada persona avanza por decisiones y mensajes adaptados, con el foco puesto en comprensión y recuerdo.

De forma resumida:

  1. Partes de un contenido real (un procedimiento, una política, un guion de atención, un módulo de onboarding).
  2. La plataforma te ayuda a convertirlo en narrativa + retos (con IA como copiloto).
  3. Publicas y mides: métricas de uso e interacción, y posibilidad de integración con plataformas de formación; además, se contemplan experiencias con realidad aumentada para activaciones y entornos físicos.

De estudio de videojuegos a producto escalable

Novelingo lleva tiempo demostrando que el juego puede enseñar de verdad, con proyectos propios y colaboraciones en cultura, educación y formación. Ese recorrido es lo que desemboca en Novelingo Studio: convertir la experiencia acumulada creando videojuegos en una herramienta para que otros equipos también puedan crear.


Lo que viene ahora

La presentación del 29 de enero en el ME Málaga fue un punto de partida: una invitación a repensar cómo formamos, cómo comunicamos y cómo hacemos que los contenidos críticos se entiendan y se apliquen.

Si tu organización se reconoce en alguna de estas frases…

  • «La gente hace el curso, pero no lo interioriza».
  • «Tenemos que formar a muchos, y rápido».
  • «Necesitamos que se recuerde, no solo que se complete».
  • «Queremos algo más actual que un PDF o una plataforma pasiva».

… entonces probablemente Novelingo Studio puede ayudarte.

Porque enseñar jugando no es el futuro: es una manera más eficaz (y más humana) de aprender.

A continuación algunas de las imágenes del evento así como el vídeo resumen.

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